By using this website, you agree to the use of cookies as described in our Privacy Policy.
SEASON #6 · OFFIZIELLES REGELWERK

Regelwerk

Alle verbindlichen Regeln für Liga und Cup der Try Force League. Kompakt gegliedert, direkt verlinkbar und für Desktop wie Mobil optimiert.

League

Grundstruktur

Die Try Force League wird in Divisionen gespielt. Jede Season besteht aus regulären Ligaspielen, möglichen Tie Races und optionalem Cup-Betrieb.

1. Die Try Force League

Struktur & Ablauf

  • In der Regel besteht eine Division aus 8 Teilnehmern. Abweichungen sind möglich, wenn die Anmeldezahlen dies erforderlich machen.
  • Ist eine Division größer, kann ihr zusätzliche Spielzeit eingeräumt werden.
  • Saison #6 läuft vom 05.10.2026 bis zum 31.01.2027.
  • Bis zum 06.12.2026 müssen mindestens 50 % der Spiele absolviert sein.
  • Für jedes bis dahin fehlende Spiel wird ein Minuspunkt vergeben.
  • Tie Races finden im Anschluss an die reguläre Season statt.
  • Tie Races müssen innerhalb von 7 Tagen abgeschlossen werden.

Moduswahl & Streichmodi

  • Der Heimspieler wählt den Modus aus der Modiliste seiner Division.
  • Die Streichmodi des Gegners müssen berücksichtigt werden.
  • Jeder Teilnehmer darf zwei Modi bannen bzw. streichen.
  • Ein Streichmodus darf im Laufe der Saison einmalig gewechselt werden. Erfolgt über den TFL Bot.

Wertung

  • Sieg = 2 Punkte für den Gewinner.
  • Liegen die Zielzeiten beider Runner 5 Sekunden oder weniger auseinander, gilt das Match als Unentschieden.
  • Bei einem Unentschieden erhalten beide Spieler jeweils 1 Punkt.
Bei Punktgleichheit nach Ablauf der regulären Season gibt es ein Tie Race im Best-of-1, sofern die Platzierung für Meisterschaft, Aufstieg oder Abstieg entscheidend ist.
  • Der Modus eines Tie Races wird von beiden Spielern gemeinsam bestimmt.
  • Kommt keine Einigung zustande, entscheidet das Glücksrad unter Berücksichtigung der Streichmodi beider Spieler.
  • Wer während der laufenden Season aussteigt, verliert alle offenen Spiele. Spieler, die innerhalb der Saison aussteigen, können an der Folgesaison nicht teilnehmen.
  • Wiederholtes Aussteigen, Ragequits oder vergleichbares Verhalten können durch die Ligaleitung mit einem zeitlich befristeten oder dauerhaften Ausschluss aus Folgeseasons geahndet werden.

2. Ligasystem Saison #6

 

DivisionAufstieg / MeisterschaftAbstieg
1. Division 1. Platz = Meister 7. & 8. Platz
2. Division 1. & 2. Platz 7. & 8. Platz
3. Division 1. & 2. Platz 7. & 8. Platz
4. Division 1. & 2. Platz 7. & 8. Platz
5. Division 1. & 2. Platz 7. & 8. Platz
6. Division 1. & 2. Platz Kein Abstieg

3. Try Force Cup

  • Der Cup ist optional und startet ab mindestens 8 Anmeldungen.
  • Gespielt wird im Best-of-1 Single K.O.
  • Ab dem Halbfinale wird im Best-of-3 gespielt.
  • Der Cup läuft parallel zur Liga.
  • Pro Runde gilt ein Zeitfenster von mindestens 2 Wochen.
  • Bei Best-of-3-Runden gilt ein Zeitfenster von mindestens 3 Wochen.
  • Der Modus pro Runde ist festgelegt.
  • Im Cup gibt es keine Unentschieden.
  • Falls nötig, kann Runde 1 als Gruppenphase mit maximal 4 Teilnehmern pro Gruppe gespielt werden.
RundeModus
Play Off Open
Last 32 Casual Boots
Last 16 Ambrosia
Last 8 MC Boss
Last 4 [Bo3] Inverted / Logischer Enemizer / AD Keys Boots
Finale [Bo3] Invrosia / Crosskeys / TFL Hard Standard

4. Allgemeine Regeln

  • Alle Races unterliegen den aktuellen TARC-Regeln: Fairplay, kein Ghosting, kein Stream-Sniping und keine unerlaubten Hilfsmittel.
  • GT-Skips sind grundsätzlich erlaubt. Dazu zählen insbesondere Hovern der Moldorm Gap und Mimic Clip.
  • Es gilt ein Opt-out-Verfahren: Wer ohne GT-Skips spielen möchte, muss dies vor dem Race ausdrücklich sagen.
  • Sobald einer der beiden Runner ohne GT-Skips spielen möchte, wird ohne GT-Skips gespielt.
  • Der Aufenthalt im Stream des Gegners oder im Restream ist während des Rennens verboten.
  • Alle Ligaspiele laufen über racetime.gg in der Kategorie Beat the Game - Tournament.
  • Beide Runner müssen live streamen. Ausnahme: ASYNC-Rennen.
  • Bei ASYNC-Rennen darf der zweite Runner ebenfalls streamen, sofern dadurch kein Wettbewerbsvorteil entsteht.
  • Das VoD muss mindestens 7 Tage nach Rennende abrufbar bleiben.
  • Fehlt ein VoD oder wird es absichtlich entfernt, kann die Spielleitung das Match werten.
  • Bei wiederholten Verstößen ist eine Disqualifikation aus der laufenden Season möglich.
  • Stream-Delay ist nicht erlaubt.
  • Chatregeln liegen grundsätzlich bei den Runnern.
  • Respekt gegenüber Gegnern, Teilnehmern, Kommentatoren und Restreamern ist Pflicht.
  • Rennen ohne Abschluss, bei denen beide Runner forfeiten, werden wiederholt.
  • Emulator-Funktionen, Turbo-Controller oder vergleichbare Hilfsmittel sind verboten.
  • Jede Taste bzw. Aktion darf nur einmalig eingebunden werden.

5. Schiedsgericht & Proteste

  • Proteste müssen innerhalb von 24 Stunden nach dem Rennen bei der Spielleitung gemeldet werden.
  • Öffentliche Diskussionen, Anschuldigungen oder Eskalationen im Discord, Stream oder Restream sind untersagt.
  • Das Schiedsgericht wurde zur Season #4 eingestellt und wird von der Orga übernommen.

6. Restreams

  • Restreams sind erlaubt, wenn beide Runner zustimmen.
  • Interviews nach dem Race sind immer optional.
  • Eine erteilte Zustimmung zur Restreambereitschaft kann jederzeit widerrufen werden.
  • Kommentatoren und Restreamer sind wie alle anderen Teilnehmer respektvoll zu behandeln.

7. Modiliste Season #6 League

#1. Division2. Division3. Division4. Division5. & 6. Division
1 Open Open Open Open Open
2 Casual Boots Casual Boots Casual Boots Casual Boots Casual Boots
3 MC Boss MC Boss MC Boss MC Boss MC Boss
4 Invrosia / Influkeys Invrosia / Influkeys Ambrosia Ambrosia Ambrosia
5 AD Boots Keys / AD Keys / Cabookey AD Boots Keys / AD Keys / Cabookey Keysanity Keysanity Keysanity
6 TFL Hard Standard TFL Hard Standard Hard Standard Hard Standard Standard
7 Crosskeys / Crosskeys 2024 / Swapkeys Open AD Boots Open AD Boots Open AD Boots Open AD Boots
8 Open AD Boots Logischer Enemizer Inverted Inverted Ludicrous Speed
9 Logischer Enemizer Crosskeys / Crosskeys 2024 / Swapkeys Logischer Enemizer Logischer Enemizer Logischer Enemizer
10 Bosshunt Bosshunt Bosshunt Bosshunt Bosshunt

8. Presets

Sahasrahbot / racetime.gg !race

  • Casual Bootscasualboots
  • Openopen
  • Invertedinverted
  • Open AD Bootsadboots
  • Invrosiainvrosia
  • Ambrosiaambrosia
  • Ludicrous Speedludicrousspeed
  • Hard Standardstandhard
  • Standardstandard
  • TFL Hard Standardmormacil/harder_standard
  • Keysanitykeysanity
  • AD Keysanity mit Bootsadkeys_boots
  • AD Keysanity ohne Bootsadkeys
  • MC Bossphoenix-aut/mcboss
  • Influkeysalttprleague/influkeys
  • Crosskeyscrosskeys

Avianart / racetime.gg !avianroll

  • Logischer Enemizerrandonorris/enemizer
  • Bosshuntleague_bosshunt
  • SwapkeysSwapkeys
  • Crosskeys 2024Jem041/Crosskeys2024
  • Cabookeykaesden/cabookey
Coop

Coop-Regelwerk

Der Bereich ist vorbereitet. In der bisherigen Vorlage waren hier noch alte Ladder-Platzhalter enthalten; diese wurden entfernt.

COOP-REGELWERK FOLGT

Für das Coop-Format liegt in der bereitgestellten Datei noch kein ausformuliertes Regelwerk vor. Deshalb werden hier bewusst keine Regeln ergänzt oder erfunden.

Sobald der Coop-Regeltext vorliegt, kann er an dieser Stelle im gleichen Layout eingebaut werden.
© 2026 Try Force League. Designed by GNRB.

Related Articles