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Offizielles Regelwerk

REGELWERK
SAISON #5

Regeln für League, Cup, Relegation, Restreams, Fairplay und Modiliste der Try Force League. Die Ladder bekommt einen eigenen Regelbereich und wird ergänzt, sobald das Regelwerk final steht.

League

Grundstruktur

Die Try Force League wird in Divisionen gespielt. Jede Season besteht aus regulären Ligaspielen, möglichen Tie Races, Relegationsspielen und optionalem Cup-Betrieb.

1. Die Try Force League

Struktur & Ablauf

  • In der Regel besteht eine Division aus 8 Teilnehmern. Abweichungen sind möglich, wenn die Anmeldezahlen dies erforderlich machen.
  • Ist eine Division größer, kann ihr zusätzliche Spielzeit eingeräumt werden.
  • Saison #5 läuft vom 25.05.2026 bis zum 30.08.2026.
  • Bis zum 12.07.2026 müssen mindestens 50 % der Spiele absolviert sein.
  • Für jedes bis dahin fehlende Spiel wird ein Minuspunkt vergeben.
  • Tie Races und Relegationsspiele finden im Anschluss an die reguläre Season statt.
  • Tie Races und Relegationsspiele müssen innerhalb von 14 Tagen abgeschlossen werden.

Moduswahl & Streichmodi

  • Der Heimspieler wählt den Modus aus der Modiliste seiner Division.
  • Die Streichmodi des Gegners müssen berücksichtigt werden.
  • Jeder Teilnehmer darf zwei Modi bannen bzw. streichen.
  • Ein Streichmodus darf im Laufe der Saison einmalig gewechselt werden.

Wertung

  • Sieg = 2 Punkte für den Gewinner.
  • Liegen die Zielzeiten beider Runner 5 Sekunden oder weniger auseinander, gilt das Match als Unentschieden.
  • Bei einem Unentschieden erhalten beide Spieler jeweils 1 Punkt.
Bei Punktgleichheit nach Ablauf der regulären Season gibt es ein Tie Race im Best-of-1, sofern die Platzierung für Meisterschaft, Aufstieg, Abstieg oder Relegation entscheidend ist.
  • Der Modus eines Tie Races wird von beiden Spielern gemeinsam bestimmt.
  • Kommt keine Einigung zustande, entscheidet das Glücksrad unter Berücksichtigung der Streichmodi beider Spieler.
  • Wer während der laufenden Season aussteigt, verliert alle offenen Spiele.
  • Wiederholtes Aussteigen, Ragequits oder vergleichbares Verhalten können durch die Ligaleitung mit einem zeitlich befristeten oder dauerhaften Ausschluss aus Folgeseasons geahndet werden.

2. Ligasystem Saison #5

Relegation bedeutet Entscheidungsspiel um Auf- oder Abstieg nach der Season. Abstieg bedeutet direkter Wechsel in die nächsttiefere Division.

Division Aufstieg / Meisterschaft Relegation Abstieg
1. Division 1. Platz = Meister 6. Platz 7. & 8. Platz
2. Division 1. & 2. Platz 3. & 6. Platz 7. & 8. Platz
3. Division 1. & 2. Platz 3. & 6. Platz 7. & 8. Platz
4. Division 1. & 2. Platz 3. & 6. Platz 7. & 8. Platz
5. Division 1. & 2. Platz 3. & 6. Platz 7. & 8. Platz
6. Division 1. & 2. Platz 3. Platz Kein Abstieg

3. Relegation

  • Die Relegation wird im Best-of-3 gespielt.
  • Alle Modi der betroffenen Divisionen dürfen gespielt werden.
  • Die Streichmodi beider Spieler bleiben bestehen.
  • Beide Spieler dürfen jeweils zwei Modi bannen.
  • Jeder Modus darf innerhalb einer Relegation nur einmal vorkommen.

Ablauf

  • Spiel 1: Der Spieler aus der höheren Division wählt den Modus.
  • Spiel 2: Der Spieler aus der niedrigeren Division wählt den Modus.
  • Spiel 3: Falls nötig, entscheidet das Glücksrad.

4. Try Force Cup

  • Der Cup ist optional und startet ab mindestens 8 Anmeldungen.
  • Gespielt wird grundsätzlich im Best-of-1 Single K.O.
  • Ab dem Halbfinale wird im Best-of-3 gespielt.
  • Der Cup läuft parallel zur Liga.
  • Pro Runde gilt ein Zeitfenster von 2 Wochen.
  • Bei Best-of-3-Runden gilt ein Zeitfenster von 3 Wochen.
  • Der Modus pro Runde ist festgelegt.
  • Im Cup gibt es kein Unentschieden.
  • Falls nötig, kann Runde 1 als Gruppenphase mit maximal 4 Teilnehmern pro Gruppe gespielt werden.
Runde Modus
Play OffOpen
Last 32Casual Boots
Last 16Ambrosia
Last 8MC Boss
Last 4 [Bo3]Inverted / Logischer Enemizer / AD Keys Boots
Finale [Bo3]Invrosia / Crosskeys / TFL Hard Standard

5. Allgemeine Regeln

  • Alle Races unterliegen den aktuellen TARC-Regeln: Fairplay, kein Ghosting, kein Stream-Sniping und keine unerlaubten Hilfsmittel.
  • GT-Skips sind grundsätzlich erlaubt. Dazu zählen insbesondere Hovern der Moldorm Gap und Mimic Clip.
  • Es gilt ein Opt-out-Verfahren: Wer ohne GT-Skips spielen möchte, muss dies vor dem Race ausdrücklich sagen.
  • Sobald einer der beiden Runner ohne GT-Skips spielen möchte, wird ohne GT-Skips gespielt.
  • Der Aufenthalt im Stream des Gegners oder im Restream ist während des Rennens verboten.
  • Alle Ligaspiele laufen über racetime.gg in der Kategorie Beat the Game - Tournament.
  • Beide Runner müssen live streamen. Ausnahme: ASYNC-Rennen.
  • Bei ASYNC-Rennen darf der zweite Runner ebenfalls streamen, sofern dadurch kein Wettbewerbsvorteil entsteht.
  • Das VoD muss mindestens 7 Tage nach Rennende abrufbar bleiben.
  • Fehlt ein VoD oder wird es absichtlich entfernt, kann die Spielleitung das Match werten.
  • Bei wiederholten Verstößen ist eine Disqualifikation aus der laufenden Season möglich.
  • Stream-Delay ist nicht erlaubt.
  • Chatregeln liegen grundsätzlich bei den Runnern.
  • Respekt gegenüber Gegnern, Teilnehmern, Kommentatoren und Restreamern ist Pflicht.
  • Rennen ohne Abschluss, bei denen beide Runner forfeiten, werden wiederholt.
  • Emulator-Funktionen, Turbo-Controller oder vergleichbare Hilfsmittel sind verboten.
  • Jede Taste bzw. Aktion darf nur einmalig gemappt werden.

6. Schiedsgericht & Proteste

  • Proteste müssen innerhalb von 24 Stunden nach dem Rennen bei der Spielleitung gemeldet werden.
  • Öffentliche Diskussionen, Anschuldigungen oder Eskalationen im Discord, Stream oder Restream sind untersagt.
  • Das frühere Schiedsgericht wurde zur Season #4 eingestellt.
  • Entscheidungen über Proteste werden bei Bedarf durch die komplette Organisation getroffen.

7. Restreams

  • Restreams sind erlaubt, wenn beide Runner zustimmen.
  • Interviews nach dem Race sind immer optional.
  • Eine erteilte Zustimmung zur Restreambereitschaft kann jederzeit widerrufen werden.
  • Kommentatoren und Restreamer sind wie alle anderen Teilnehmer respektvoll zu behandeln.

8. Modiliste Season #5 League

# 1. Division 2. Division 3. Division 4. Division 5. & 6. Division
1OpenOpenOpenOpenOpen
2Casual BootsCasual BootsCasual BootsCasual BootsCasual Boots
3MC BossMC BossMC BossMC BossMC Boss
4Invrosia / InflukeysInvrosia / InflukeysAmbrosiaAmbrosiaAmbrosia
5AD Boots Keys / AD Keys / CabookeyAD Boots Keys / AD Keys / CabookeyKeysanityKeysanityKeysanity
6TFL Hard StandardTFL Hard StandardHard StandardHard StandardStandard
7Crosskeys / Crosskeys 2024 / SwapkeysOpen AD BootsOpen AD BootsOpen AD BootsOpen AD Boots
8Open AD BootsLogischer EnemizerInvertedInvertedLudicrous Speed
9Logischer EnemizerCrosskeys / Crosskeys 2024 / SwapkeysLogischer EnemizerLogischer EnemizerLogischer Enemizer
10BosshuntBosshuntBosshuntBosshuntBosshunt

9. Presets

Sahasrahbot / racetime.gg !race

  • Casual Bootscasualboots
  • Openopen
  • Invertedinverted
  • Open AD Bootsadboots
  • Invrosiainvrosia
  • Ambrosiaambrosia
  • Ludicrous Speedludicrousspeed
  • Hard Standardstandhard
  • Standardstandard
  • TFL Hard Standardmormacil/harder_standard
  • Keysanitykeysanity
  • AD Keysanity mit Bootsadkeys_boots
  • AD Keysanity ohne Bootsadkeys
  • MC Bossphoenix-aut/mcboss
  • Influkeysalttprleague/influkeys
  • Crosskeyscrosskeys

Avianart / racetime.gg !avianroll

  • Logischer Enemizerrandonorris/enemizer
  • Bosshuntleague_bosshunt
  • SwapkeysSwapkeys
  • Crosskeys 2024Jem041/Crosskeys2024
  • Cabookeykaesden/cabookey
Ladder

Ladder-Regelwerk

Der Bereich ist vorbereitet. Das ausformulierte TFNL-Regelwerk wird ergänzt, sobald die finalen Regeln stehen.

COMING SOON

Das Ladder-Regelwerk ist noch nicht final ausformuliert. Diese Ansicht bleibt bewusst als Platzhalter bestehen, damit der Umschalter bereits funktioniert.

Vorgesehen sind Regeln zu Saisonwertung, Overallwertung, Modiwertung, ELO-System, Anmeldung, Pairings, 3er-Races, FF/DNF und Ladder Invitational.
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